在不久的將來,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR有望滲透到人們生活的每一個角落,而蘋果和iPhone將成為這一趨勢的重要推動者。
《華爾街日報》消息稱,蘋果iPhone 8發(fā)布會將于9月12日舉行。第一財經(jīng)記者獲悉,此次發(fā)布會將在蘋果的位于Palo Alto的新總部喬布斯大廳召開,意義非凡。蘋果公司對此未予置評。
本次發(fā)布會因為蘋果新款iPhone 8旗艦機(jī)型的亮相而備受矚目。除了iPhone 8以外,蘋果還將發(fā)布iPhone 7S和iPhone 7S+。具有獨(dú)立通信LTE功能的蘋果智能手表也會同時發(fā)布。
有消息稱,新款iPhone最早將于9月22日上市。不過由于OLED屏幕等零部件供貨不足,預(yù)計發(fā)貨將受到延遲。據(jù)了解,iPhone 8不僅將使用整塊OLED屏幕,還會使用具有人連識別的3D傳感器和指紋識別按鍵,不過該按鍵會挪到手機(jī)的背面。
除了硬件的改變,憑借iPhone 8,蘋果將會全面推出最新的iOS 11操作系統(tǒng),并公布適用于蘋果電視的tvOS新系統(tǒng)以及適用于蘋果手表的watchOS新系統(tǒng)。
而能夠?qū)θ藗兾磥砩罘绞疆a(chǎn)生巨大改變的,就是iOS 11系統(tǒng)中新加入的ARKit功能。目前已經(jīng)有很多開發(fā)者基于ARKit 測試版進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的探索,其中主要的開發(fā)程序集中于游戲、娛樂等領(lǐng)域。
研究機(jī)構(gòu)Canalys分析師劉健森對第一財經(jīng)記者表示:“我們的期待是,蘋果可能在新的iPhone上加了一些特殊的硬件,從而提升AR的功能。”
他解釋道,這些硬件就好比是谷歌Tango的深度傳感器組合,集成在手機(jī)里。“雖然目前用攝像頭的效果已經(jīng)不錯了,但是可以再進(jìn)一步完善。”劉健森告訴第一財經(jīng)記者,“就像之前風(fēng)靡一時的Pokemon Go,其實(shí)不能算是真正的AR,因為任何有攝像頭的手機(jī)都可以玩。”
Epic Games商務(wù)總監(jiān)謝添敏對第一財經(jīng)記者表示:“通過蘋果現(xiàn)有的已經(jīng)發(fā)布的設(shè)備和單鏡頭,能夠支持復(fù)雜的AR所需要的圖形計算,這在技術(shù)上很先進(jìn),也很討巧。在市場層面上,只要一經(jīng)推出,就會有上萬種設(shè)備的硬件處于準(zhǔn)備狀態(tài),這避免了谷歌AR技術(shù)在推出時沒有硬件支持的尷尬,可見蘋果在AR方面的布局以及推出AR的時間上把握得非常巧妙。”
第一財經(jīng)記者此前體驗過一些基于ARKit測試版的Demo,包含了藝術(shù)、生產(chǎn)、城市規(guī)劃、游戲、休閑娛樂等等。這些演示在引人入勝的同時,也有一些需要繼續(xù)改進(jìn)的地方。
其中一家從事圖片技術(shù)的九言科技開發(fā)者向第一財經(jīng)記者展示了如何訓(xùn)練一個AR世界里的寵物狗在現(xiàn)實(shí)世界里去完成不同的動作,比如從桌面上跳到地上。這家公司的創(chuàng)始人黑羽對第一財經(jīng)記者表示:“現(xiàn)在的開發(fā)還處于比較初級的階段,要等到ARKit正式上線后,才能知道它真正的應(yīng)用。”
還有一些比較有想象力的應(yīng)用,比如立體的菜單,能讓人比較直觀地看到食物。淼灜信息技術(shù)公司首席執(zhí)行官何書勉對第一財經(jīng)記者表示:“ARKit的應(yīng)用前景非常廣闊,但是我們更大的期待是,不僅是在實(shí)體的空間中憑空生出一些有趣的、能夠和人們互動的元素,而是能夠把這些真實(shí)物體背后的信息通過這些元素表現(xiàn)出來,這樣會極大地豐富ARKit 的應(yīng)用場景。”
淼灜剛剛發(fā)布了一款A(yù)R實(shí)景看房的App,只需對準(zhǔn)樓房進(jìn)行掃描,就能獲得關(guān)于房價、租金等房源信息。何書勉表示,如果能將這些信息通過立體三維的方式呈現(xiàn)出來就更好了。他稱,公司將密切關(guān)注ARKit發(fā)布后,將為公司在技術(shù)方面提供哪些改進(jìn)的空間。
劉健森對第一財經(jīng)記者表示:“目前的這些Demo都是用來證實(shí)概念的,也就是看看AR能夠解決什么問題,然后做一個App來測試一下,看看效果如何,但開發(fā)成真正的應(yīng)用還需要更多投入。”
在游戲領(lǐng)域,ARKit將帶給玩家更加超乎尋常的體驗。第一財經(jīng)記者接觸到一款基于ARKit開發(fā)的軍事作戰(zhàn)游戲的Demo,具體而言,就是游戲的場景是基于一個現(xiàn)實(shí)世界中的平面來進(jìn)行的,而且可以根據(jù)iPhone或者iPad與平面的距離的長短放大或者縮小,卻不會影響畫面的分辨率。
劉健森對第一財經(jīng)記者表示:“AR特別適合面對面作戰(zhàn)的游戲,有很強(qiáng)的社交屬性,以后也會有更好的交互方式出現(xiàn)。”
他還說道,Pokemon最大的問題就是不會和環(huán)境交互,這就需要更加深度的傳感器來解決。新的iPhone預(yù)計會集成3D傳感器,這會幫助手機(jī)更好地進(jìn)行定位,讓AR中的物體更加真實(shí)有效地表現(xiàn)出來。
劉健森對第一財經(jīng)記者表示:“定位在AR中具有重要意義,能夠測出空間和手機(jī)之間的相對距離,從而把物理的規(guī)模更加準(zhǔn)確地表達(dá)出來。”
9月12日蘋果發(fā)布會上,預(yù)計會展示多款基于ARKit開發(fā)的應(yīng)用,這將有望把AR推到一切人們能夠想象得到的應(yīng)用場景中,從最初打發(fā)時間的游戲和娛樂,到解決實(shí)際問題的醫(yī)學(xué)和教育等等。